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【ポケモンユナイト】強いキャラになる条件まとめ

151: 2021/03/15(月) 14:11:21.99 ID:YKPIsBNJ0

tankが好きだからカビゴン、イワパレス、ヤドランばっか使ってたけどずっとベテラン止まり。
さすがに苛ついてmm運用できるエースバーン使ったら勝ち続けて今ウルトラClass3
結局わかったのは、

・序盤にtopレーン潰す力
・終盤にボスソロできる力
・あるいはボスのラストヒット取れる技持ってるやつ

この条件満たす数が多いほど強いキャラになる。
ディフェンダーはどれにも寄与しないから率先して取るキャラじゃないね。
自分が足止めしてつえーように感じてるのは仲間がこれを満たしてるからに過ぎない。

てかランクマは誤差1ランク&ドラフトピック入れて欲しい。
最速エースバーン取ってCenter連呼して対戦画面見たらエキスパートだったことあってマジ萎えたわ。ウルトラですら魔境ある


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152: 2021/03/15(月) 14:29:45.93 ID:rNG73+PBM

>>169
>自分が足止めしてつえーように感じてるのは仲間がこれを満たしてるからに過ぎない。
アタッカーが仕事できるように足止めするのがディフェンダーなんだからロールの本分果たしてるじゃん

ディフェンダー使えないって言ってる人は立ち回りの性格的にアタッカーかスピードスター向きでディフェンダー向いてないだけだと思うぞ

 

154: 2021/03/15(月) 14:54:46.86 ID:YKPIsBNJ0
>>152
上手く説明できずにすまん。
その通りなんだけど自分もアタッカーなら尚更強いよって言いたかった。
他ゲーならtankが防御ビルドにしてタワー防衛したらけっこう守れたり、そこで稼いだ時間で他レーンを人数差で押すみたいな戦略も取れるじゃん?
このゲームそういうのなくてただただ殴り合いだからシンプルにロール格差がある

 

160: 2021/03/15(月) 21:59:16.45 ID:tMkMg0JDM
>>154
自分の時はアタッカー二人はラストヒット取り合いが起きてどっちかが半端になるかどっちもギリギリ半端になりやすい印象だったわ
だからディフェンダーでラストヒットを一人のアタッカーに寄せてそいつをノせた方が勝率ぐっと安定した

 

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