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【ポケモンユナイト】マップ全体の視界があって敵の位置が全て見える?

41: 2021/03/08(月) 18:43:19.26 ID:IMs+t5s1M
時間伸ばしても意味ないよな、ただ間延びするだけ
となると何か別のものが必要
残り2分でサンダー、ではなく
残り5分でサンダー、残り2分でまた何かとかいうレベルじゃないと
でも、それもなんか違うかな
もっと戦闘の駆け引きの問題かな?
普通のMOBAよりも簡単に倒し倒され過ぎな気がする

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44: 021/03/08(月) 20:49:44.13 ID:8akxgty3M
>>41
試合時間内のギミックのバリエーション云々というより
根本的なルールがルールなだけに普通のMOBAにある終盤クライマックスでの「ここをどう纏めきるか」ってのが無いよな
途中途中である程度爽快な瞬間はあるけど脳汁ドバドバ出る感じじゃない

 

85: 2021/03/10(水) 21:57:42.18 ID:ObeWdFZb0
前情報だとマップ全体の視界があって敵の位置が全て見えるみたいに聞いてたけど、そんなことないんだね
さすがに見えてたらクソゲーか
近くなら壁の向こう側でも見えるのは賛否両論だと思うが

 

87: 2021/03/11(木) 04:17:18.35 ID:7jNtlosUM
>>85
それMOBAの常識や

 

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