669: 2021/07/26(月) 03:19:06.34 ID:UmtfGMNG0FOX
カイリキーで下レーン行くときのコツとかなんかある?
ワンリキーのとき相手がルカリオゼラオラ遠距離あたりだと一瞬で死ぬ危険あるし全然前出れん
シラガかタンクが相方でも当然ダメだし死ななきゃいいぐらいの感じで控えめにやるしかないか
ワンリキーのとき相手がルカリオゼラオラ遠距離あたりだと一瞬で死ぬ危険あるし全然前出れん
シラガかタンクが相方でも当然ダメだし死ななきゃいいぐらいの感じで控えめにやるしかないか
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680: 2021/07/26(月) 03:21:41.77 ID:lukWJAWC0FOX
>>669
押されるとファームすらできなくなるからレーンに行く理由がない
おとなしく森に行け
押されるとファームすらできなくなるからレーンに行く理由がない
おとなしく森に行け
692: 2021/07/26(月) 03:25:37.42 ID:4NZCGoYE0FOX
>>669
蜂までは別に無理にラインあげる意味なくね?
タブンネはわかってるjgが寄ってきたら取るくらいでいいと思うけど。
蜂までは別に無理にラインあげる意味なくね?
タブンネはわかってるjgが寄ってきたら取るくらいでいいと思うけど。
786: 2021/07/26(月) 03:54:40.87 ID:EFUf5djpdFOX
>>692
蜂前のタブンネのときに寄ってくるjgって正解なの?
ルンパッパとか倒してたら間に合わなくないか?
蜂前のタブンネのときに寄ってくるjgって正解なの?
ルンパッパとか倒してたら間に合わなくないか?
791: 2021/07/26(月) 03:56:49.32 ID:YvJiZ1Nw0FOX
>>786
味方が完全劣勢なら寄るのは正解
敵が自陣ゴール付近に居て味方の体力が削れてる時とか
そのままキルされるなら寄ってキル取るか下げさせないと仕切り直しにならない
味方が完全劣勢なら寄るのは正解
敵が自陣ゴール付近に居て味方の体力が削れてる時とか
そのままキルされるなら寄ってキル取るか下げさせないと仕切り直しにならない
797: 2021/07/26(月) 03:58:27.61 ID:FPXH59wl0FOX
>>786
タブンネ湧くのはハチの後じゃないか?
タブンネ湧くのはハチの後じゃないか?
706: 2021/07/26(月) 03:28:24.23 ID:fHVz/pxK0FOX
>>669
森に行きなさいとしか言えねぇなぁ
アイツは急に草むらから現れて上下レーン壊せるから強いんであって
レーン固定で地獄ぐるまガン待ちしても何の得にもならねぇ
だからって下レーンで始めて上下レーン移動は正直リスキーだしなぁ
よくも悪くも味方ジャングル次第なんだよなぁ
それなら他キャラ使うわ・・・