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【ポケモンユナイト】ダンベルの仕様的にちょこちょこゴールできたほうが効率いい?

524: 2021/07/16(金) 18:36:44.87 ID:ughNxR9p0
サイドアサシン自体はそこまで珍しいものじゃないし無理してアロー切る必要もないと思うんだけどなあ
ダンベルの仕様的にちょこちょこゴールできたほうが効率いいし

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538: 2021/07/16(金) 18:40:31.78 ID:EkfvyZfb0

>>524
無理してアロー抜くもんでも無いけど入れなきゃ困るもんでも無いと思った
割と現状はその辺自由度高いんじゃないかと

ドラフトピックが実装されたら「この対面ならアローいるよね」みたいなことはありそうだけど

 

541: 2021/07/16(金) 18:42:06.37 ID:ughNxR9p0
>>538
まあそもそも環境が煮詰まってきたらバランスJG(ルカリオ除く)自体下火になってもおかしくないような気はするけどね

 

554: 2021/07/16(金) 18:48:08.99 ID:EkfvyZfb0

>>541
個人的には環境煮詰まってきたらスピードjg(というか早熟jg)が下火になってもおかしくないと思ってる
明確に強いタイミングが最初の蜂ファイトでlv5ガンクする時だけで、そこで勝っただけでは次の蜂ファイト+亀戦でレベル差なかったりする

中盤でもまだ弱いガブはともかく、カイリキーなんかは2回目の蜂ファイトでは地獄車使えるから十分戦えるし、1回目の蜂ファイトより2回目の方が価値が高い

 

582: 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW fd24-FH9c [126.163.107.120]) 2021/07/16(金) 19:10:54.35 ID:ughNxR9p0
>>554
カジリガメ戦に参加するのは下サイド2体とJGだろ?それならJGで採用しなくても下サイドでワタシラガか何かに守ってもらってぬくぬく成長していればカジリガメ戦行けるじゃんか

 

589: 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW bb5d-Qnvg [175.177.6.43]) 2021/07/16(金) 19:15:43.07 ID:EkfvyZfb0
>>582
下にレイトキャリー+ワタシラガは1回目の蜂戦だけじゃなくタブンネファイトを落としたりゴールされたりでレベル差付けられるリスク高くね?
どっちかと言えばjgで採用する方が安定だと思ってる
まあ今後の研究次第とは思うが

 

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